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Piattaforma di e-learning gamificata per l'istruzione scientifica
nelle scuole e nelle università
La piattaforma si propone di innovare il modello educativo, integrando soluzioni di apprendimento a distanza che siano sia efficaci che coinvolgenti per l'insegnamento delle scienze.


L'approccio influisce sulle dimensioni emotive e cognitive degli studenti, promuovendo anche la loro socializzazione. La piattaforma include avatar, livelli, badge e classifiche che valutano le competenze tecniche e trasversali degli studenti, nonché il loro grado di coinvolgimento.

Il front-end della piattaforma è stato sviluppato tenendo presente l'utente, un nativo digitale abituato a esperienze multimediali e interattive. Inoltre, la piattaforma replica lo schema di gioco, attivando dinamiche di apprendimento individuali supportate dalle interazioni tra gli studenti (apprendimento sociale e collaborativo).
Abbiamo sviluppato un contesto competitivo che utilizza classifiche, livelli e badge. Il badge è uno strumento motivazionale potente che rappresenta una certificazione dei risultati ottenuti, fornendo un feedback immediato allo studente e alla scuola sul livello di conoscenze e competenze acquisite. Inoltre, può valorizzare le competenze relazionali dello studente come abilità distintive.
